25 feb 2016

Last Zombie Day, Crevillente.


Buenas a tod@s!

El pasado fin de semana se celebró en Crevillente la segunda edición de Last Day Zombie esta vez tomando como escenario Crevillente, para los que no lo sepáis el evento de Last Day Zombi se trata de un real game donde tú eres el protagonista, tú decides el camino a seguir y como participar, superviviente o zombi, si eres superviviente tu misión es sobrevivir toda la noche superando las pruebas que la organización ha puesto y si eres zombi tu misión es intentar “cazar” a los supervivientes siempre respetando las reglas de zombi, ósea comportarte como un zombi, no puedes hacer grandes carreras, no puedes hacer emboscadas etc, la organización te dará unas pautas a seguir.
Equipo Batman!

La primera edición que celebraron en Altea estuvo cargada de críticas por el tema de los zombis y aunque la puesta en escena estuvo muy bien, hubieron problemas en la organización de personas y con la gente del pueblo que no recibió de buen agrado los cerca de 1000 participantes que acudimos a jugar, así que esperábamos que en esta segunda edición tomasen nota y que todo lo que estuviese en su mano lo solucionasen.

Nuestro líder hablando con las organización. 
Ya que grabe muy poquito, voy a detallar la que fue nuestra aventura.


Chek inn: Llegamos al punto marcado todo lleno de militares, vehículos y algunos zombis encadenado se dedicaban asustar a la gente, los militares se les veían algo tensos y no permitían ni una risa, al mínimo carácter chulesco te mandaban hacer flexiones o te cacheaban.

Valoración:

En este punto nos dieron la documentación y prenda identificativa, el mapa esta vez era un mapa y no el cacho de papel de la anterior edición, punto que claramente mejoraron. El juego empieza aquí y tomasteis nota. Un 10 para este punto.


Escena inicial: Fuimos al punto de inicio y un doctor nos indicó que su compañero Jacob que falleció en Altea había dejado una serie de documentación con los pasos a seguir para erradicar el virus, nos dividieron por equipos para vacunarnos y nos mostraron nuestros puntos de inicio de misiones. Algunas personas estaban ya contaminada y sufrían desmayos, menos mal que los militares entraron en acción con sus vehículos para protegernos y guiarnos.

Valoración de la prueba:

La escena inicial, sigue siendo pobre, aunque la entrada de los militares, y los actores infiltrados entre el público lo amenizaron, faltaba algo, un poco más de acción, seguro que la organización lo tendrá en cuenta para siguiente vez, no obstante mejor que en Altea.


1ª Prueba, zombi gusiluz

Buena prueba, 3 zombis repartidos por el campo de fútbol y polideportivo, la misión? Cada uno tenía una pegatina con un color y un número tenías que identificarlo, además de una luz en la cabeza mientras estaban encendidos eran inofensivos, pero si se apaga…..ya puedes correr. Si consigues los números te daban un billete de 500 euros para la siguiente prueba.

Valoración de la prueba:

En esta prueba creo que os falto una persona más de la organización algo separada del otro actor para que el mismo no se dedicase a dar instrucciones y recibir códigos y colores ya que llegamos y había gente que hacia trampas, no obstante la misión estuvo bien y los Z se portaron de lujo.





2ª prueba, Chus un yonki algo peculiar

Nuestra segunda prueba nos lleva hacia la parte alta del pueblo, tenemos que localizar a Chus un yonki mal hablado que por dinero nos ayudara, nuestro colega Luis y Pedro expertos en roleo nos ayudaran a conseguir la información necesaria, Chus parece importarle poco el dinero y maldice a todo aquel que se lo da, menos mal que nosotros previsores le ofrecemos comida y el enseguida nos da la siguiente información.

Valoración de la prueba:

La actuación de Chus fue épica, no se cortó un pelo en amenazar a la gente, hacer que se arrodillen o pedir favores grotescos, pero oye! Es un yonki con falta de droga que queréis?

3ª prueba, El colega de Chus ex militar que se cargó a un compañero.

La siguiente prueba está cerca, pocos se percataron que había un atajo por arriba y así evitar los dos Z corredores que habían en la única calle de acceso al colega de Chus, además cuando digo corredores, lo podría poner en mayúscula porque corrían que se las pelaban. Nuestro colega con una pinta similar a la de Chus es bastante majo, utilizamos la técnica del soborno con alimentos y nos va bien, nos indica que tenemos que ir.
Chus, siempre con su zumo apunto. 

Valoración de la prueba:

Aquí teníamos claro que en esta edición el roleo es muy importante, no está mal, prueba rápida con grandes dosis de roleo.

4ª prueba, la prueba de las dos jarras.

El colega de Chus nos indica que tenemos que ir al polideportivo, que hay una científica que nos puede ayudar, Jose que es nuestro GPS nos indica el camino más corto y para allá que vamos. Acceder a esta prueba nos costó más de lo que queríamos, varios Z ultra rápidos estaban merodeando la zona y en un ataque nos separan, menos mal que pudimos hacer uso de los walkis para volver a reagruparnos. Una vez dentro del polideportivo nos recibe una científica y nos comenta que dentro hay dos jarras que se utilizan para confeccionar la base del antídoto, pero dentro está lleno de Z que nos lo pondrá muy difícil.


Una vez recogido nos llevan al laboratorio y durante el camino tenemos que hacer unas pequeñas trincheras con neumáticos para poder acceder sin problemas, una vez dentro un científico nos comenta que las jarras tienes la capacidad 3 y 5 litros y que necesitamos exactamente 4 litros para confeccionar el antídoto, aquí Luis nuestro líder intelectual, una vez más resolvió la prueba!
Raudos y veloces salimos corriendo de aquel infierno y fuimos a la siguiente prueba!

Valoración de la prueba:

Un simple juego mezclando acción y efectos como humo y zombis asustando, esta prueba fue una de las mejores, los actores lo bordaron y los zombis lo hicieron muy bien, lo justo para asustar y ponerlo difícil pero permitiendo jugar. Un 10!

5ª prueba, Una Madre desesperada

Nuestro amigo el científico nos indica que tenemos que ir a la zona centro del pueblo plagada de zombis donde hay una mujer que necesita ayuda, llegar aquí nos costó perder a parte de nuestro equipo, un grupo de víricos nos lo puso muy difícil! Pero algunos logramos llegar. Una madre desesperada nos indica que ha perdido a su hija, lo único que tiene como referencia es una foto del último sitio donde estuvo, el obelisco azul que hay en una zona de Crevillente.


Valoración de la prueba:

Aunque era una prueba de paso, vamos sin complicación de acertijos etc, el llegar nos coto la vida, ya que según avanzaba la noche cada vez los zombis estaban más rabiosos y con más ansias de darnos un bocado.



6ª prueba, en busca de la hija.

Llegamos al obelisco y localizamos a la niña, la cual nos comunica que tenemos que seguir para tele Crevillent que han recibido un mensaje cifrado, un mensaje que se repite toda la noche y puede ser que nos lleve cerca de la ruta de evacuación.


Valoración de la prueba:

Otra prueba de paso, aquí tuvimos suerte porque el transmisor que mostraba parte del mensaje lo estaba arreglando el Z y nos dio tregua nos vino muy bien porque eran cerca de las 3 de la madrugada y las fuerzas empiezan a flaquear.

7ª prueba, un mensaje cifrado.

Llegamos a Tele Crevillent, pero por el camino hemos perdido a casi todo el equipo, los Z cada vez son más y tienen más hambre, ahora mismo solo quedamos 4 de los 7 que empezamos, esto está empezando a complicarse y al siguiente prueba es bastante difícil, además el sitio para acceder es complicado ya que solo hay dos puntos de accesos y están fuertemente plagados de infectados. Llegamos hasta nuestro compañero de Tele Crevillent, tiene un transmisor que está retransmitiendo un mensaje toda la noche…pero en morse! Si queremos la siguiente pista tendremos que averiguarla gracias a una tabla.

Valoración de la prueba:

No nos esperábamos para nada un prueba así, código morse? Pero quien gasta el código morse? Nos gustó mucho, y nos costó bastante descifrarlo, además el actor te hacia escribir el mensaje, así que aunque supieses donde ir por haberlo escuchado, no te valía…tenías que escribir los puntos y rayas y que coincidiesen, un 10.

8ª prueba, la receta esta de camino.

Siguiente prueba, ambulatorio, lo teníamos claro ya que habíamos pasado por allí y sabíamos dónde estaba, además nada más llegar un Z había salido corriendo a por otras personas en sentido contrario, aprovechamos nosotros para llegar a nuestro destino prácticamente sin despeinarnos. Las amigas doctoras nos comentan que tiene una receta para un militar, si se la entregamos nos llevaran al punto de extracción.

Valoración de la prueba:

Nuevamente una prueba de paso, hubiésemos agradecido algún acertijo para obtener la receta o algo por el estilo.

9ª prueba, punto de extracción, mi muerte!

Es tarde y el cansancio hace mella en nosotros, por el camino perdemos a dos miembros más! Cada vez hay más zombis y nosotros estamos en las ultimas, quedamos Guillem y yo, y nos dirijimos al punto de extracción! Será esta nuestra salvación? Podremos dejar atrás Crevillente al igual que Altea? Nos unimos a otro  grupo, dos chicos de Crevillente y 3 de Cartagena! Llegamos por unos atajos a la zona y un militar nos informa de la siguiente misión, en el centro del parking hay un vehículo que nos puede sacar de allí, el problema es que hay varios zombis que corren mucho, una carrera larga hasta allí, y tenemos que entrar los 7 dentro del vehículo!




Mis fuerzas están en las últimas y yo mismo tengo la culpa, no he comido ni bebido nada durante toda la noche. El militar informa a su compañero que estamos a punto, es hora de correr al punto de extracción! Corremos todo lo que podemos y nos metemos todos en la furgoneta con el aliento justo! Una vez dentro todos los Z se ponen a dar golpes y el militar nos informa que tiene una notica mala y otra buena, la mala….no va la furgoneta! La buena cerca esta otro militar esperándonos, una última carrera, pero… a medio camino mis fuerzas me fallan y caigo al suelo, esto les sirve a mis compañeros como tregua para llegar…pero yo he muerto en el intento!


A partir de aquí me convierto en un Zombi más y mi función ahora es cazar a esos asquerosos humanos que quedan vivos jejeje



Valoración en general al evento.


La puesta en escena de Altea fue espectacular y la verdad no esperábamos menos, solos les faltaba organizar bien a los zombis y regular el nivel de dificultad, dejando las primeras horas un margen para que la gente disfrutase del evento, en Crevillente lo han hecho y la organización ha hecho caso a las críticas de los jugadores y ha mejorado el evento. Todos los actores han hecho un papelazo tremendo.

Las dos únicas pegas de este evento para mi han sido la puesta en escena de algunas pruebas, todos tenemos en mente la Morgue de Altea, fue una prueba única, y que la organización de Last Day Zombi sigue apostando por municipios grandes, pienso que en pueblos más pequeños del interior se podría organizar mejor.

Por lo demás repetiré en el siguiente evento, pero casi seguro que directamente de Zombi, así que amigos preparaos por hay un zombi que os tiene ganas!!

Os dejo un pequeño vídeo con lo poco que grabe!




Saludos y nos vemos en San Vicente.

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26 dic 2015

Last Zombie Day, 1ª edición Altea.

Buenas a tod@s!

El sábado 14 de noviembre y por segunda vez unos amigos acudimos a un Real Game, esta vez organizado por la empresa Last Zombie Day y como escenario la ciudad costera de Altea, para los que conozcáis la ciudad os podéis imaginar la dificultad del evento teniendo en cuenta la geografía de la ciudad, cuestas muy empinadas, zonas de callejones y la playa.

Era la primera vez que esta empresa organizaba un evento y tengo que decir que pese algunas cosas que ahora más adelante detallare, para mí fue un evento 10, una puesta de escena única con todo terrenos, hummers, barricadas, zona de cementerio, la morgue, etc y todo esto con zombis muy bien maquillados. Así que desde el blog de Raga quiero dar un aplauso a la organización del evento lo hizo todo lo bien que pudo, y estoy seguro que la siguiente vez lo harán mucho mejor porque se ha visto que está escuchando a la gente para subsanar errores de esta edición. Pero no todo va a ser halagos así que voy a exponer mis puntos de mejora.
Nos hicimos caquita con esta mujer

Check in, durante el Check in hay momentos que se aglutina más gente, cuando detectéis que hay una cola excesiva, aprovechando que tenéis actores y zombi podríais hacer un pequeño espectáculo para que la espera sea más amena, por ejemplo un militar enfadado con el mundo cacheando a la gente, un militar llevando un zombi vírico que vaya asustando a la gente, etc además esto os servirá para detectar que gente va a ir a jugar y rolear y quien va de vaciletas.
Corre por tu vida!! 
Inicio, si la hora es las 23.00 hay que empezar a esa hora, podemos esperar hasta las 23.15, pero media hora todos en la plaza es demasiado si no sabemos qué pasa, este es un tema fácil asi que creo que la próxima vez no habrá problema.

Pruebas, está claro que en un mundo apocalíptico no te van a dar tregua, pero esto es un juego y aprovecharse de la situación de “encierro” para coger gente en las pruebas no me parece correcto, por ejemplo, en la prueba del garaje un compañero al salir empujo a un actor y lo tiro al suelo (un hombre mayor) él se paró ayudarle y un zombi lo cogió, él se quejó y la respuesta del zombi es, “tiene que ser lo más real posible” mi compañero le dijo “si fuera real cogería esa barra de hierro y te reventaría la cabeza”. Dentro de las pruebas a no ser que topéis con el típico vaciletas que va de sobrado y no rolea deberías de dar más margen, vi gente caer que jugaba de categoría y eso no lo entiendo.

Mi salto ninja captado
Zombis y corredores, esto es y no es culpa vuestra, habéis tenido un record de inscripción de zombi y muchos han ido a cazas en lugar de a jugar, vi una mujer gritando como loca porque había tocado a un jugador y este había pasado de largo, mujer! Si estabas agazapada en un coche y al otro lado otro zombi esperando, normal!! En la zona del puente donde casi me pillan vi zombi preparando emboscadas… primero es culpa de los zombis por no seguir las reglas y luego es culpa vuestra por no tenerlos controlados, como hacerlo? Crear hordas con jefe de hordas y que no puedan ir solos, y los corredores que solo sean gente de vuestra confianza.

A este Z (izquieda) se la jugué, si lees esto comenta colega
Pistas y puntos de misión, los que no somos del pueblo ir de un punto a otro es sumamente difícil y cansado, en la misión de los CD lo hicisteis súper bien, fuisteis dejando pistas por el camino hasta llegar a la zona donde estaban los cd custodiados por dos Z, esta prueba se desarrolló estupendamente, los Z nos molestaron un poco y luego nos dejaron margen para cogerlo. Para la siguiente misión, podéis hacer dos cosas, dejar carteles por el pueblo para ir de un punto a otro, o dar un mapa donde realmente sirva de algo,  o las dos cosas, que sería lo ideal, luego ya está que el camino que indiquéis vosotros este lleno de hordas…..
Punto de discusión, si un Z me coge y no estoy de acuerdo (emboscada, demasiado tiempo corriendo etc), antes de darle el pañuelo deberíamos de ir los dos a la zona de chekin y ahí discutirlo con algún organizador, hay cosas que no estuvieron bien por parte de ellos. Aunque esto se solucionaría en agrupar a la gente por hordas con un jefe de horda. Seguro que dentro de la gente que se apuntó de zombi hay gente que le encantaría ser jefe de horda.
Parte de nuestro equipo, zombificado
Pero amigos, no todo va  ser malo y quiero dejar bien claro los puntos que me gustaron.

Primero, misiones, impresionante, esa es la palabra, la misión de la morgue, polideportivo etc…. Un aplauso para la organización y los actores.

Segundo, puesta en escena, aunque falto un poco más de agresividad por los militares en la zona de chekin como os he dicho ha estado muy bien.

Tercero, zombis, una gran cantidad de Z me encanto, pero dentro de estos solo los que más confianza tengáis, que corran.

Cuarto, final, sé que no estaba preparado así, pero el final me gusto, aunque solo hay un ganador, todos los que hemos aguantado nos merecemos un premio, por ejemplo el hecho de sobrevivir, y un aplauso, para la siguiente vez podíais preparar alguna escena final como de escape hacia un mundo nuevo, y de enhorabuena a los supervivientes. Podríais dar un premio simbólico tipo pin o parche para los supervivientes.

Quinto, ese chocolate calentito al final, me sentó de lujo!!!

Os dejo unos enlaces interesantes para los que queráis asistir a un evento de la organización lastdayzombie.


Y como no el vídeo del evento!


Vídeo que grabaron a parte de nuestro equipo:



Saludos!

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